Amikor új számítógépet építünk, vagy a meglévőt szeretnénk fejleszteni, azonnal felmerül a kérdés: milyen processzort válasszunk? Ezen belül is az egyik leggyakoribb dilemma a magok száma. Az elmúlt években az AMD komoly versenytársa lett az Intelnek, különösen a többmagos processzorok terén, köszönhetően a forradalmi Ryzen architektúrájának. De vajon valóban minden esetben igaz a „több mag, jobb játékélmény” elve, vagy árnyaltabb a kép, ha az AMD CPU-k gaming teljesítményéről beszélünk?
A magok száma vs. órajel: A kezdeti dilemmák
Hosszú ideig a gaming világában az órajel-frekvencia volt a mindent eldöntő tényező. A legtöbb játék „single-threaded” volt, azaz egyetlen, erős processzormagot preferált. Ebben az időszakban az Intel dominált a magasabb órajeleivel és jobb egyedi mag teljesítményével. Az AMD – különösen a Bulldozer architektúrával – megpróbált több magot kínálni alacsonyabb órajelen, de ez a gamingben gyakran visszaütött, mivel a játékok nem tudták kihasználni a további magokat. A magok tehát tétlenül ültek, miközben az alacsonyabb órajelű egyedi mag nehezen vette fel a versenyt.
Azonban a technológia, és vele együtt a játékfejlesztés is rohamosan fejlődik. Az operációs rendszerek, az API-k (mint a DirectX 12 és a Vulkan), valamint maguk a játékengine-ek is egyre jobban támogatják a multi-threadinget, azaz a többmagos feldolgozást. Ezzel együtt jött el az AMD Ryzen processzorok korszaka, amelyek magszámban jóval többet kínáltak, mint az akkori Intel alternatívák, megfizethető áron. Ez a paradigmaváltás alapjaiban alakította át a piacot és a gaming CPU-k megítélését.
Hogyan működnek a játékok a processzorokkal?
Ahhoz, hogy megértsük a processzormagok száma fontosságát, érdemes bepillantani, mire is használják a játékok a CPU-t. Egy játék futtatásakor a CPU számos feladatot lát el, melyek közül a legfontosabbak:
- Játéklogika és mesterséges intelligencia (AI): Karakterek viselkedése, ellenfelek mozgása, döntéshozatala.
- Fizikai számítások: Tárgyak ütközése, rombolhatóság, folyadékok, részecskék szimulációja.
- Draw calls (rajzolási hívások): Utasítások küldése a GPU (videókártya) felé, hogy mit és hogyan rajzoljon ki a képernyőre. Minél több objektum van egy jelenetben, annál több draw callra van szükség.
- Audiofeldolgozás: Hangok lejátszása, térhatású hangzás.
- Hálózati kód: Online játékoknál a kommunikáció a szerverrel és más játékosokkal.
- Háttérfolyamatok: Mentés, töltés, egyéb háttértevékenységek.
Ezek a feladatok eltérő mértékben profitálnak a több magból. Bizonyos feladatok (pl. komplex AI vagy fizika) jól párhuzamosíthatók, azaz szétoszthatók több mag között, míg mások (pl. az alapvető játéklogika, a játék „main threadje”) kevésbé. Ez utóbbiak továbbra is nagyban függenek egyetlen mag órajel-frekvenciájától és architektúrájának hatékonyságától.
Az AMD és a magok száma: A Ryzen-forradalom és a 3D V-Cache
Az AMD Ryzen processzorok megjelenésével megváltozott a játék. A Zen architektúra lehetővé tette az AMD számára, hogy sok magot és szálat (SMT – Simultaneous Multi-threading, az Intel Hyper-threadingjének megfelelője) kínáljon, miközben az egyedi mag teljesítményét is jelentősen javította. Az első generációs Ryzenek még némileg lemaradtak az Intel mögött az egyedi mag teljesítményben, ami a gamingben hátrányt jelentett, de a későbbi generációk (Zen 2, Zen 3, Zen 4) folyamatosan javítottak ezen.
Az AMD egyik legnagyobb innovációja a Ryzen processzorok terén a 3D V-Cache technológia bevezetése volt. Ez a technológia lehetővé teszi, hogy extra mennyiségű L3 gyorsítótár (cache) legyen a processzormagok tetejére rétegezve. A gyorsítótár rendkívül gyors memória a CPU-n belül, amely a gyakran használt adatokat tárolja, így a processzor nem kell, hogy a lassabb rendszermemóriából kérje le azokat. A játékok különösen érzékenyek az L3 cache méretére és sebességére, mivel rengeteg adatot használnak fel ismételten. Az X3D jelölésű AMD processzorok (pl. Ryzen 7 5800X3D, Ryzen 7 7800X3D, Ryzen 9 7950X3D) épp ezért váltak rendkívül népszerűvé a gamerek körében, gyakran felülmúlva az azonos generációjú, de 3D V-Cache nélküli társaikat, sőt, akár az Intel csúcsprocesszorait is a játékokban.
Milyen a „Jó” magszám játékra 2024-ben?
A „jó” magszám fogalma folyamatosan változik, ahogy a játékok és a hardver is fejlődik. Nézzük meg a különböző kategóriákat AMD processzorok esetében:
4-6 mag: Belépő szint és esports
Régebbi játékokhoz, kevésbé erőforrás-igényes címekhez, vagy esports játékokhoz (CS:GO, Valorant, League of Legends) egy modern 4-6 magos processzor, mint például egy Ryzen 3 4100 vagy Ryzen 5 3600 még mindig elegendő lehet. Ezek a CPU-k alapvetően képesek elindítani és futtatni a legtöbb játékot, de a játékélmény gyakran akadozó lehet, és komoly CPU-korlátot (bottleneck-et) okozhatnak erősebb videókártyák (GPU) mellett, különösen alacsonyabb felbontásokon (pl. 1080p). Multitasking (pl. játék közbeni streamelés) egyáltalán nem ajánlott ezeken a konfigurációkon.
6-8 mag: Az „arany középút”
Ez a kategória tekinthető a „sweet spotnak” a legtöbb gamer számára. Egy modern 6 magos, 12 szálas (pl. Ryzen 5 7600/7600X) vagy 8 magos, 16 szálas (pl. Ryzen 7 7700/7700X vagy a rendkívül népszerű Ryzen 7 7800X3D) AMD processzor kiválóan alkalmas a mai játékok futtatására. A legtöbb AAA cím jól kihasználja ezt a magszámot, és elegendő erőforrást biztosít a játéklogika, AI és a draw calls megfelelő kezeléséhez, elkerülve a CPU-limitációt még erős GPU-k mellett is.
A Ryzen 7 7800X3D különösen kiemelkedik itt. Bár „csak” 8 magot kínál, a hatalmas 3D V-Cache miatt a nyers magszám és órajel ellenére is gyakran felülmúlja a több maggal vagy magasabb órajellel rendelkező versenytársait, beleértve az AMD saját, magasabb számozású, de 3D V-Cache nélküli processzorait is. Ez azt mutatja, hogy a cache mérete és a magok közötti kommunikáció hatékonysága legalább annyira, ha nem jobban befolyásolja a gaming teljesítményt, mint a puszta magszám.
12+ mag: Csúcskategória és jövőbiztosság?
Egy 12 magos (pl. Ryzen 9 7900/7900X) vagy 16 magos (pl. Ryzen 9 7950X/7950X3D) AMD processzor a tartalomkészítők és a hardcore gamerek (akik mellette streamelnek, videót vágnak stb.) álma. Azonban kizárólag gaming szempontból a 12 vagy több magos processzorok esetében már megfigyelhető a „diminishing returns” jelensége, azaz a teljesítménynövekedés nem arányos a többletköltséggel.
A legtöbb játék nem profitál érdemben 8-10 magnál többtől. A Ryzen 9 7950X3D esetében a két CCD (Core Complex Die) közül csak az egyik kapja meg a 3D V-Cache-t, és a Windows ütemezőjének kell megfelelően elosztania a terhelést a két CCD között a maximális gaming teljesítmény érdekében. Ez néha finomhangolást igényelhet, és a „sima” 7800X3D gamingben gyakran felül is múlja, vagy legalábbis hozza a 7950X3D szintjét a dedikált gaming CCD miatt.
A magasabb magszám inkább akkor válik fontossá, ha a játék mellett egyéb, erőforrás-igényes feladatokat is végzünk: például élő streaming (különösen CPU-alapú kódolással), videószerkesztés, 3D renderelés vagy programozás. Ezekben a feladatokban a több mag jelentős gyorsulást eredményez, de ha csak a játék a fókusz, akkor a 6-8 magos, magas órajelű (és ideálisan 3D V-Cache-el ellátott) processzorok jelentik az optimális választást.
Nem csak a magok száma számít: Egyéb tényezők
A magok száma és típusa mellett számos egyéb tényező is befolyásolja az AMD CPU gaming teljesítményét:
- Órajelfrekvencia: Ahogy említettük, egyetlen magon futó feladatok esetében a magasabb órajel továbbra is kulcsfontosságú. A modern CPU-k turbó boost funkciói automatikusan emelik az órajelet terhelés alatt, de egy alapvetően magasabb alapórajel jobb teljesítményt eredményez.
- Gyorsítótár (Cache): Az L3 cache mérete és sebessége kritikus, különösen AMD CPU-knál a 3D V-Cache-nek köszönhetően. Egy nagy, gyors cache drasztikusan csökkentheti a memória késleltetést, ami jelentősen növeli a képkockaszámot a játékokban.
- Memória (RAM) sebessége és késleltetése: Az AMD Ryzen processzorok (különösen az első generációk) érzékenyek voltak a RAM sebességére. A gyorsabb RAM (pl. DDR4 3200-3600 MHz, DDR5 6000 MHz körüli) és az alacsonyabb késleltetés (CL érték) jelentősen javíthatja a CPU és a GPU közötti adatátvitelt, ami magasabb FPS-t eredményez. A dual-channel konfiguráció alapvető.
- GPU (Videókártya): Végül, de nem utolsósorban: a GPU továbbra is a legfontosabb alkatrész a gaming PC-ben. Egy gyengébb CPU, még ha nem is ideális, gyakran nem jelent akkora bottleneck-et, mint egy gyenge GPU. A cél az, hogy a CPU ne korlátozza a GPU-t, hanem maximálisan ki tudja hajtani azt. Magasabb felbontásokon (1440p, 4K) a terhelés inkább a GPU-ra helyeződik, így a CPU kevésbé lesz korlátozó tényező.
- Játék optimalizáció: Sajnos nem minden játék van tökéletesen optimalizálva a többmagos processzorokra. Egyes címek továbbra is jobban profitálnak egy-két nagyon erős magból, mint sok átlagosból. Szerencsére ez a trend egyre inkább megfordul, ahogy a konzolok is 8 magos CPU-kat használnak (PS5, Xbox Series X/S).
A jövő és a játékfejlesztés
Az újgenerációs konzolok (PS5, Xbox Series X/S), melyek mind 8 magos AMD Zen 2 alapú processzorokkal vannak felszerelve, erősen befolyásolják a PC-s játékfejlesztést is. A fejlesztők kénytelenek multi-threaded kódokat írni, hogy kihasználják a konzolok hardverét, ami áttételesen a PC-s játékokat is multi-core barátabbá teszi. Ez azt jelenti, hogy a jövőben a játékok várhatóan még jobban ki tudják majd használni a több magot, így a 6-8 magos processzorok valószínűleg még hosszabb ideig relevánsak maradnak. A 12+ magos CPU-k „jövőbiztos” érvényessége így is kérdéses, hiszen a játékfejlesztés ritkán skálázódik korlátlanul a magok számával.
Összefoglalás és tanácsok
A processzormagok száma és az AMD CPU-k gaming teljesítménye közötti kapcsolat komplex. Bár a „több mag mindig jobb” elv egyszerűnek tűnik, a valóságban a kép árnyaltabb. A legfontosabb tanácsok a következők:
- A legtöbb modern játékhoz egy 6-8 magos modern AMD processzor (mint például egy Ryzen 5 7600/7600X vagy Ryzen 7 7700/7700X) az „arany középút”, ami kiváló játékélményt biztosít anélkül, hogy túlzottan megterhelné a költségvetést.
- Ha a lehető legjobb gaming teljesítmény a cél, és a költségvetés megengedi, érdemes a 3D V-Cache-el ellátott AMD processzorokat (pl. Ryzen 7 7800X3D) választani. Ezek a CPU-k a kategória csúcsát képviselik a játékokban, felülmúlva gyakran a több maggal rendelkező társaikat is.
- A 12 vagy több magos processzorok (Ryzen 9 sorozat) elsősorban azoknak ajánlottak, akik a játék mellett komoly tartalomkészítéssel, streameléssel vagy más erőforrás-igényes feladatokkal is foglalkoznak. Tisztán gaming szempontból a többletmagokból származó előny marginális, és nem feltétlenül éri meg a felárat.
- Ne feledkezzünk meg az órajel-frekvenciáról, a gyors RAM-ról és különösen a megfelelő GPU-ról. Egy kiegyensúlyozott rendszer építése a legfontosabb. Egy erős CPU gyenge GPU-val éppúgy nem fogja a kívánt eredményt hozni, mint egy erős GPU gyenge CPU-val.
- Mindig érdemes az adott játékok tesztjeit megnézni, amikkel játszani szeretnénk, hiszen az optimalizáció nagyban befolyásolja a processzorválasztást.
Összességében az AMD jelentősen hozzájárult a multi-core gaming fejlődéséhez. A magok száma egyre fontosabbá válik, de a modern AMD architektúrák esetében a 3D V-Cache technológia bemutatta, hogy a cache mérete és a magok hatékony kihasználása legalább annyira, ha nem jobban, befolyásolja a valós gaming teljesítményt, mint a puszta nyers magszám. Válasszon okosan, és élvezze a zökkenőmentes játékélményt!
Leave a Reply